Pixologic ZBrush 4R8 P2 [Multi]
Программы / Графика 1380 fubu411 3-09-2017, 20:33 Размер: 1,21 GB
Pixologic ZBrush 4R8 P2 [Multi]

Версия программы: 4R8 P2
Язык интерфейса: Английский, Французский и другие

Лечение: в комплекте
Тип лекарства: замена файлов

Системные требования:
ОС: 64-разрядные версии Windows Vista или новее.
Процессор: Intel i5 / i7 / Xeon или эквивалентная AMD.
ОЗУ: 8 ГБ (Предпочтительнее 16+ ГБ).
Жесткий диск: 100 ГБ (настоятельно рекомендуется использовать накопитель SSD).
Планшет: Wacom или совместимый с Wacom (WinTab API.)
Монитор: разрешение монитора 1920x1080 или выше с 32-битным цветом.
Видеокарта: все типы.


Описание:
ZBrush - это стандартное приложение для цифровой скульптуры в 3D-индустрии. Используйте настраиваемые кисти для формирования, текстуры и рисования виртуальной глины, получая мгновенную обратную связь. Работайте с теми же инструментами, которые используются киностудиями, разработчиками игр и художниками по всему миру.
Нововведения:
LiveBooleans.
Маскирование, применяемое к активному SubTool, теперь будет видимым, пока активен Live Boolean.
Смещение сетки для невыбранных SubTools теперь будет видимым, пока активен Live Boolean.

Кисти.
Устранены различные проблемы с Brush, связанные с использованием Morph Target. (Например, взаимодействие кисти ClayTubes с Morph Targets.)
Исправлены кисти, не поддерживающие настройки.
Стандартная кисть теперь имеет размер Adaptive Size, равный 0.
Размер кисти «Dynamic» теперь будет храниться в Brush.
Dynamic Brush Scale (в Preferences) теперь позволяет использовать более широкий диапазон значений.
Обновлена ​​кисть GroomClumps для устранения артефактов рендеринга.
Кривые кисти с использованием штриха «Dots» теперь работают с Lazy Mouse.
Кисть Classic Axis-lock (Shift-модификатор) теперь будет использоваться, когда Lazy Mouse будет отключена.

3D-концентратор печати.
Экспорт текстур с помощью VRML теперь поддерживает режим «Выбранный».
Решенная проблема с функциональностью «Move Bounding Axis to Origin».
Импорт STL теперь корректно импортирует цветные STL-файлы.

Другое.
Восстановленные отсутствующие материальные шейдеры, такие как: DoubleShader, TriShader и QuadShader.
Решенная проблема с Best Render не работает, если рендер BPR был отменен.
Исправлено UV-растяжение при создании Planar UV's на модели.
LightBox теперь поддерживает OSX Aliases.
Радиус смешения материала теперь функционирует правильно.
Восстановленная функциональность TransPose Inflate.
Восстановлена ​​функциональность TransPose Clip.
Gizmo3D 'TransPose All Selected SubTools' теперь отключает чересстрочный рендеринг, когда он неактивен.
Для открытия и закрытия контейнеров теперь требуется двойной клик по разделителю. Это должно предотвратить случайные щелчки, закрывающие контейнеры.
Команда ZScript [LoopContinue] теперь функционирует надлежащим образом. (ZScripts с использованием [IConfig, 4.8] или выше.)
Экспорт Displacement карт в формате EXR теперь поддерживает символы Unicode.
Полоса прокрутки палитры SubTool больше не создает пустой список SubTool.
Исправлено Ghosting при манипулировании моделями в 3D.
Исключенные артефакты Layer при входе и выходе из режима записи.
Чертежные сетки в 2.5D теперь будут относиться к классической оси-блокировке (модификатор Shift).
Исправлены проблемы с настраиваемой палитрой, относящиеся к слайдерам и ярлыкам.
Исправлены проблемы с выпуском BPR с FiberMesh и обнаружением кромок.
Теперь ZBrush для Keyshot Bridge совместим с Keyshot 7.

Дополнительная информация:
Доступные языки:
Английский, Французский, Испанский, Немецкий, Китайский, Корейский

Процедура лечения:
1. Запустите файл ZBrush_4R8_Installer_WIN.exe от имени администратора и уставновите программу на компьютер.
2. Запустите файл ZBrush_4R8_P2_Updater.exe из папки Update.
3. Скопируйте файл ZBrush.exe из папки Crack в папку назначения с заменой.
4. Получайте удовольствие.

--- by 1rv4n ---

Pixologic ZBrush 4R8 P2 [Multi]Pixologic ZBrush 4R8 P2 [Multi]Pixologic ZBrush 4R8 P2 [Multi]

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.